| 维度 | Holistic joint | Shot-level AR | Causal streaming | Agentic system |
|---|---|---|---|---|
| 全局双向协调 | 强 | 弱 / 间接 | 弱 / 间接 | 取决于 planner / repair |
| 任意追加 | 弱 | 强 | 强 | 强 |
| 首帧延迟 | 高 | 中 | 低 | 通常高且不稳定 |
| 历史成本 | 全上下文 | memory-dependent | bounded cache | 外部资产 / API dependent |
| 局部修正 | 通常需重做全部 | 从该 shot 起重做后续 | 过去难修改,可继续 rollout | 可重做指定 shot 并更新后续 |
| 主要风险 | context scaling | memory drift / exposure bias | causal error accumulation | cost / verifier bias / mismatch |
没有单一 SOTA:任务接口决定合理架构。




